Ein paar News…

…aus dem Cthulhu-Newsletter. Wie immer starten wir mit den deutschsprachigen Veröffentlichungen:

ERSCHEINT ZUR MESSE IN ESSEN (20.-23.10.2011):
—KREUZZÜGE – RITTER IM HEILIGEN LAND
Der gesellschaftliche und militärische Zusammenprall von Christen und Moslems fordert von 1095 bis 1291 seinen Blutzoll in sieben großen Kreuzzügen, unzähligen kleineren Kriegen, Bürgerkriegen und Intrigen. Das Land von Konstantinopel bis nach Ägypten wird Schauplatz zahlloser Invasionen, Kämpfe und Umwälzungen. Besonderer Schwerpunkt ist natürlich das Heilige Land.
Dieser Band bietet dem Spielleiter eine einmalige Gelegenheit, seine Spieler in eine ausgesprochen dunkle Mischung aus historischer Wahrheit und einer cthuloiden Variante der Geschichten aus Tausendundeiner Nacht zu entführen. Denn wie so oft bewahrheitet sich auch während der Kreuzzüge, dass der größte Feind des Menschen nicht der Mensch, sondern das Grauen von jenseits der Sterne ist.
Detaillierte Spielleiterhinweise erläutern den Aufbau der Kreuzfahrerstaaten, stellen neue Berufsgruppen vor und führen mit optionalen Regeln für Großkämpfe die Möglichkeit ein, aktiv auf beiden Seiten an den gewaltigen Schlachten teilzunehmen.
Ein Einführungsabenteuer leitet die Charaktere zu Beginn des ersten Kreuzzuges durch Ungarn. Enthalten ist zudem eine Minikampagne, welche die Charaktere im weiteren Verlauf des Kreuzzugs mit abgründigen Ereignissen von der Belagerung von Antiochia bis zum Blutbad bei der Eroberung Jerusalems konfrontiert.
—DEUTSCHLAND – BLUTIGE KRIEGE & GOLDENE JAHRE 2. EDITION
Deutschland in den 20er Jahren, das ist eine Zeit zerrissen zwischen zwei blutigen Kriegen und viel zu kurzen goldenen Jahren – also gerade richtig für ambitionierte Cthulhu-Investigatoren. Im Nachfolgeband der preisgekrönten „Deutschland-Box“ finden Sie alles, was Sie zum Spielen im Deutschland der 20er benötigen, aufgeteilt in 12 Kapitel: Die große Politik, Das ganz normale Leben, Wirtschaft, Reisen und Verkehr, Freizeit, Unterhaltung, Lust und Laster, Wissenschaft und Technik, Kriminelles und Rechtliches, Okkultes, Von finsteren Kulturen und dunklen Dämonen sowie allerlei Spielhilfen, die Abenteuer in der Zeit noch lebensnäher machen können. Enthalten sind darüber hinaus drei spielfertige Abenteuer: „Tempus fugit!“, „Gefrorene Angst“ und „Bilderwahn“, zwei davon als Erstveröffentlichung. Ferner finden Sie als Beilage die vollfarbige Reproduktion einer historischen Deutschlandkarte.
—SPIELLEITER-HANDBUCH 3. EDITION LIMITIERT
Das Spielleiter-Handbuch ist ein unverzichtbares Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen zu lassen. Hier finden sich alle geheimen Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verbotenen Bücher, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, dunklen Kulte und mysteriösen Orte, Zaubersprüche und magischen Rituale. Neben einer Anleitung, wie der Spielleiter erfolgreich Spielrunden leitet, sind sechs spielbereite Abenteuer zum Einstieg in das cthuloide Grauen enthalten.
Zum Spiel benötigt der Spielleiter auch das Spieler-Handbuch, das alle Regeln des Spiels enthält.
Mit hochwertigem Papier, Silberschnitt und Banderole. Die unlimitierte, optisch abgespeckte Version erscheint in etwa einem halben Jahr.
NEUER INHALT:
1. Neuer Artikel
Neu eingefügt wurde ein Artikel von Marcus Johanus über die Möglichkeit, das Cthulhu-Rollenspiel mit ganz unterschiedlichen Spielstilen zu spielen. Soll es eher realistisch oder eher pulpig zugehen, und welche Regelmechanismen kommen dann zur Anwendung? Dies und mehr wird in diesem Artikel näher beleuchtet.
2. Erweiterte Artikel
Erweitert wurde der Abschnitt über die Möglichkeit, Cthulhu in anderen Settings als den 1920ern zu spielen. Hier wurde ein Text über das „Mittelalter“-Setting eingefügt.
Ebenfalls erweitert wurde der Abschnitt über bisher erschienene Cthulhu-Publikationen mit einer jeweiligen Übersicht, worum es dort geht und wie der Schwierigkeitsgrad anzusiedeln ist.
Bis in das Jahr 2011 fortgeführt wurden außerdem die Zeitleisten.
3. Abenteuer
Zwei neue Abenteuer sind hinzugekommen, dafür sind zwei in der Vorauflage enthaltene Abenteuer herausgenommen worden. Nicht mehr dabei sind die Abenteuer „Kerkerwelten“ und „Blues für Marnie“. Die zwei neuen Abenteuer betreffen die Cthulhu-Settings Now (Gegenwart) und 1920er in Arkham. In „Sie haben Ihr Ziel erreicht“ werden die Charaktere von ihrem Navi an einen Ort geleitet, an den sie gar nicht wollten; und in „Wort der Macht“ erschüttert eine Serie von Ritualmorden die Stadt Arkham – auch die Charaktere geraten in das Fadenkreuz des Mörders.
4. Errata
Natürlich wurden alle Errata der Vorauflage berücksichtigt.

Dann hier die geplanten Veröffentlichung von Chaosium:

—–NEU: MONOGRAPH „THE GODS HATE ME“
Seven Scenarios for Cthulhu Invictus
This Cthulhu Invictus supplement offers seven adventures exploring the people and times of ancient Rome — mythic and Mythos-infected:
•Enjoy a three-day holiday celebrated with gladiatorial games.
•Explore an ancient cache of antiquities brought to Rome from ancient Egypt.
•Build the demarcation wall ordered by Emperor Hadrian across the northern frontier of the Roman Empire.
•Learn the cause of the rebellion of Spartacus.
These are but a sample from the winning entries for Chaosium’s first Cthulhu Invictus adventure-writing contest.
By Oscar Rios, Liam Jones, Jason Williams, JP Chapleau, H Jesseman, Simon Yee, and Max Nelson.
Format: 132 pages. 8.5 x 11″ Perfect-Bound, Paperback
Price: $21.95 (US)
http://catalog.chaosium.com/product_info.php?products_id=6623

—–NEU: MONOGRAPH „DEAD LEAVES FALL“
Nine Tales of Halloween Horror
For children, Halloween brings to mind candy and costumes, wearing a mask and saying the magic words „trick or treat“. For some adults Halloween is a time of physical and spiritual transition. The earth is shedding its skin like dead leaves falling, and men reflect in fear on the past gone by. It is a time when the connection between our meaningless existence and the damned is at its closest.
Here are nine Halloween adventures.
FEAR IN A BOTTLE
By John A. Almack. Wherein the investigators follow the trail of a dead thief, find clues about an ancient evil and learn what they have to fear in a bottle.
THE LOCK-IN
By John (sic) Hook. Some of the fat kids at Arkham High are missing, but no one seems to care. On two previous occasions earlier this year, heavy-set high-school students went missing. The police investigated the disappearances, but found no evidence of foul play. So each case was ruled as a runaway. Now a third kid has gone missing,
THE ILSLEY VARIANT
By Rick Hudson. The artist Miles Gedney has always been sensitive to strange influences, and after one particularly vivid dream he painted The King on the Throne. In many ways this painting, despite its quality, is unremarkable; it depicts a sombre ancient king sat upon a stone throne and there are no overtly supernatural or unrealistic elements depicted in it. However, the painting portrays an inscription above the throne in an unknown language.
THE CONFESSIONS OF ST. AUGUSTINE, CHAPTER CCLXVIII
By Tim Hutchings. Your band of Investigators have led long, hard lives doing the world one good turn after another. You’ve fought eldritch evil, Nazis, dark things from beyond – alien threats are commonplace to you. Through it all you’ve kept a tenuous grasp on your sanity and your ethics. You are good people who have done great things, and now is your time to rest. You’ve earned it, but there’s one last thing you need to do, one last project is soon coming to its culmination. Now lets all listen to the radio and wait for morning…
THE GREAT OLD ONES ON THE GREAT WHITE WAY
By Joseph M. Isenberg. The 1920’s saw the perfection of American musical theater, perhaps one of the few innovative contributions of the United States to world culture. Composers such as Irving Berlin, Cole Porter, Jerome Kern, Richard Rogers and George Gershwin, among others, invented what subsequently became the quintessential American musical form. The coincident flourishing of musical theater and horror writing seems to call for a response. Thus, we see in the year 2011 the premiere of Herbert West, Re-Animator, the Musical, at the Steve Allen Theater in Los Angeles.
THE COSTUME PARTY
By Tim Moriarty. One of the players in the group receiving an invitation from the eccentric millionaire Andrew Cromley to a costume party on Halloween in the mansion on Crossroads Island found several miles off the coast of Maine. Crossroads Island is famous for ancient rituals that were performed by Native Americans on the site for centuries. Early in the 19th century, a large mansion had been built on the tiny island by a secretive religious order. There were rumors of different rituals being performed by this group for a number of years before they mysteriously all disappeared and were never heard from again. The mansion had remained abandoned for several decades before it was purchased and restored by Cromley. You are free to bring as many friends as you wish.
LEMURALIA
By Oscar Rios. The Roman calendar has many holidays, festivals and holy days. The time is approaching for the feast of Lemuralia, three sacred days (May 9th, 11th and 13th) when all good Romans perform rites to exorcize the unwholesome spirits of the dead from their homes. This was accomplished by making offerings of beans and mola salsa, special salted flower cakes made by the Vestigial Virgins from the first ears of wheat of a harvesting season. Such gifts usually were enough to satisfy the restless dead for another year, but every once in an unfortunate while the dead aren’t so easily appeased.
13 BLACK CANDLES
By Jeff Woodall. Squire Tom Roberts is giving his annual All Hallows Evening party in the town of Aylesbury, Connecticut. He has given this party every year since the end of the American Revolution. It is a huge event in which people from the town of Aylesbury are invited as well as his family and friends from elsewhere. The investigators have been invited to attend.
DEAD LEAVES FALL
By Simon Yee. Halloween brings to mind candy and spooky costumes, where wearing a mask and saying the magic words, „trick or treat“, rewards those naïve hunters in costume a bounty of future tooth decay. But for some adults it is a time of transition both physically and spiritually. The earth is shedding its skin like dead leaves falling and men reflect in fear on the past gone by. A time when the connection between our meaningless existence and the divine (or damned, as it may be) is at its closest.
By winners of the 2011 Chaosium Halloween Adventure Contest. 136 pages. 8.5 x 11″ downloadable watermarked PDF book with cover images, created from electronic production files.
Price: $15.95 (PDF)
http://catalog.chaosium.com/product_info.php?products_id=6624

—–UPDATE: KOMMENDE PUBLIKATIONEN BEI CHAOSIUM
—im Laufe des Jahres 2011:
Cthulhu by Gaslight
30th Anniversary Collector’s Edition Call of Cthulhu
[Quelle: Chaosium http://www.chaosium.com]

Und noch ein interessanter Hinweis für die Freunde von Kühlschrankmagneten:

—–NEU: LOVECRAFTIAN LETTERS
Nicht wirklich „Literatur“, eher was zum Selberbauen mit lovecraftschen Wörtern mit Magnetrücken.
Now you too can create miniature tales in the style of Lovecraft with the use of LOVECRAFTIAN LETTERS – magnetic words featuring HPL’s unique vocabulary. This cyclopean set contains over 500 pieces with which to share your dark wisdom and Lovecraftian tales with everyone…
This edition comes as a metal boxed set which you can also use to help arrange your words.
http://www.innsmouthhouse.com/product_info.php?products_id=392

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